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バトルモード デフォルトで用意されている基本セット、または ブリードモードで育てたモンスター(最低6体必要)を使って相手と闘うモード。 順番に8人のキャラクターと闘うキャンペーン、 8人のキャラクターの中から自由にステージを選んで対戦できるフリー対戦、 2人で対戦する事ができる2P対戦がある。 2P対戦でコレクションを使う時はメモリーカードからデータをロードする必要がある。 基本セット 名前 モンスター名 種族 体力 攻撃力 防御力 移動力 LV 特技 タイプ いくぞう ラッキッキー すいちゅう 94 46 35 2 1 倍返し インテリ ピヨピヨ ぴよボム とり 93 63 27 3 1 自爆 ガッツ トータスジュニア ガメコッツ はちゅう 113 27 16 2 1 フリスビング ガッツ まめごろう ソーン しょくぶつ 128 61 30 2 2 体当たり クール アンディ ロッキー どうぶつ 108 54 35 2 1 しかえし インテリ ビーキチ ビートン むし 62 24 42 4 1 まるくな~る クール ダメージ計算式 ダメージ=(攻撃側の攻撃力×タイプ補正 - 防御側の防御力×地形補正)×0.5+30 →切り捨て ※ただし最小ダメージは1 タイプ補正 (切り捨て) ×1.25 有利なタイプに攻撃するとき (ガッツ→クール、クール→インテリ、インテリ→ガッツ) ×1.00 同じタイプに攻撃するとき ×0.75 不利なタイプに攻撃するとき (ガッツ→インテリ、クール→ガッツ、インテリ→クール) 地形補正 (切り捨て) ×0.8 防御側が攻撃側より2段下にいるとき ×0.9 防御側が攻撃側より1段下にいるとき ×1.0 防御側と攻撃側が同じ高さにいるとき ×1.1 防御側が攻撃側より1段上にいるとき ×1.2 防御側が攻撃側より2段上にいるとき 例えば、B・E・Wドラゴン(攻撃力92、クール)が1段下にいるハイパービートル(防御力72、ガッツ)に攻撃した場合、 タイプ補正 92×0.75=69 地形補正 72×0.9=64 与えるダメージは (69ー64)×0.5+30=32 となる。 名前 コメント
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スペック スペック公式発表 主な仕様(ハードウェア) 公式発表 富士通:ドコモタブレット(F-01D) スペック NTTドコモ:ARROWS Tab LTE F-01D サービス・機能とスペック 主な仕様(ハードウェア) 項目 概要 サイズ(H×W×D 約181×262×11.3mm 質量 約597g 連続待受時間(静止時・自動) 3G 約1600時間 LTE 約900時間 GSM 約1200時間 液晶 サイズ/解像度 約10.1インチ WXGA(1280×800dot) タッチパネル 静電/10指 マルチタッチ対応 カメラ アウトカメラ 約510万画素CMOS インカメラ 約130万画素CMOS CPU OMAP4430 Dual Core 1.0GHz メモリ RAM 1GB FLASH ROM 16GB OS Android 3.2 LTE 受信 37.5Mbps 送信 12.5Mbps 防水 IPX5/IPX7 通信機能 Bluetooth(注1)2.1+EDR(OPP、SPP、HID、A2DP、AVRCP、PBAP、HDP) Wi-Fi 802.11b/g/n、テザリング対応 インターフェース microUSB、φ3.5mmステレオヘッドホン、microSDカード(注2)、miniUIM FLASH Flash Player 10.3 ワンセグ 音楽再生 AAC、AAC+、enhanced AAC+、MP3、MIDI、PCM/WAVE、WMA9 動画再生 H.263、H.264、MPEG4-SP、WMV9 DLNA DTCP-IP対応 注1:ワンセグの音声は、SCMS-T方式の著作権保護に対応しているA2DP対応Bluetooth機器でのみ再生できます。 注2:外部メモリはすべての動作を保証するものではありません。
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第4弾 ~幻影の音楽譚~ UNIT U-058 緑 発生 緑/緑 1-3-0 R エース(1) 高機動 高速戦闘 武装変更〔YF-21〕 (ダメージ判定ステップ) 《0》このカードにキャラがセットされている場合、このカードと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 特徴 シュトゥルムフォーゲルⅡ ファイター 専用「ガルド・ゴア・ボーマン」 Mサイズ [0][2][3] 出典 「マクロスプラス」 1994
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起動できない場合の対処方法 まずは再インストールを試してみる 再インストールする際に古いデザインドールがインストールされている場合はアンインストールしてから行う ※setup.exeが「ライセンスが認証できません~どうのこうの~」と言われて実行できない時はアンインストールが出来ていない (コントロールパネルにアンインストールが表示されない場合はこのページを参考) 必要ライブラリを手動でインストール MicrosoftのXNAを手動でインストールしてから起動してみる https //www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=27598 なんか青い画面が出る 詳細情報という文字をクリックしたら実行が出てくる (実行が出ない場合があるWindowsSmartScreenの設定を変更する) 「セキュリティ設定は、このアプリケーションがこのコンピューターにインストールされることを許可していません」と表示される ClickOnce信頼プロンプトが書き換えられていることが原因 レジストリで以下の値をEnableに戻す(レジストリ操作は自己責任で) \HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\.NETFramework\Security\TrustManager\PromptingLevel .NETFramework4.5.1がインストールされているか確認 通常はWindowsUpdateで自動的にはいっていると思われる.NETFramework4.5.1が正しくインストールされているか確認する DirectX エンド ユーザー ランタイムをインストール DirectXまわりでエラーが出ている可能性があるので DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ を使ってライブラリをインストール 3Dの性能を確かめる 黒い小さなウィンドウが表示された後にエラーが表示される場合はグラボの性能が足りていない可能性が高い(特にオンボードの場合は性能に注意) dxdiag等で3Dの性能を確かめる ショートカットがおかしい(Ver5.3以前) C \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Terawell\Terawell\DesignDoll.appref-ms を実行 キー設定ファイルとレイアウト情報をリセットしてみる(Ver5.3以前) C \ユーザー\パソコンのユーザー名\AppData\Roaming\Terawell\デザインドール\keyconfigをフォルダごと削除 C \ユーザー\パソコンのユーザー名\AppData\Roaming\Terawell\デザインドール\layoutをフォルダごと削除 セキュリティソフトを切ってみる セキュリティソフトを一時的に切ってみるかセーフリストに登録する 他に直りそうなもの グラフィックドライバの更新 パソコンの再起動 メモリ使用状況の確認 win8.1は対応してますか? -- さち (2015-07-27 10 48 42) win8.1でHD6670、インスコはできても起動しない。NET4.5.1は導入済みだし他の原因も潰したけど変化は無し。しょうがないので旧版使ってる・・・・ -- 名無し (2015-11-24 18 53 47) ここに書いてある通りにやっても起動出来ずにいましたが、ファイヤーウォールの例外設定にデザインドールを登録したら、数ヶ月悩んだのが嘘みたいに起動出来るようになりました。 -- 名無し (2016-05-22 05 27 05) http //terawell.net/terawell/?page_id=6581 amp;lang=ja -- 名無しさん (2017-01-21 18 47 57) ↑のページに書いてあることを上から順に試すと起動できました。ウイルスソフトの対応はしなくても大丈夫でした -- 名無しさん (2017-01-21 18 49 01) 名前 コメント
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暗号利用モードXOR 演算 ECB(electronic code book)モード CBC(cipher block chaining)モード カウンターモード OFB(output feedback)モード CFB(cipher feedback)モード 暗号利用モードの安全性 暗号利用モード ブロック暗号 EK(・)を、任意の長さのメッセージ m = (m1, m2, ..., mb) を暗復号できるように変換する方法のことを暗号利用モードと呼ぶ。 XOR 演算 0 1 0 0 1 1 1 0 常に、 (a b) b = a. ECB(electronic code book)モード 暗号化 c = (EK(m1), EK(m2), ..., EK(mb)) 復号 m = (DK(c1), DK(c2), ..., DK(cb)) 同じ内容のメッセージブロックは常に同じ暗号文ブロックに変換されるので、メッセージの部分情報を漏らしてしまっているといえる。 CBC(cipher block chaining)モード 暗号化 IV ←$ {0,1}n c1 = EK(IV m1) c2 = EK(c1 m2) ・・・ cb = EK(cb-1 mb) c = (IV, c1, c2, ・・・, cb) 復号 IV を c より取り出す。 m1 = DK(c1) IV m2 = DK(c2) c1 ・・・ mb = DK(cb) cb-1 初期化ベクトルIVの効果で、同じ内容のメッセージブロックでも異なる暗号文ブロックに変換される。ただし、同じ初期化ベクトルが重複して使用されないよう注意が必要。 カウンターモード カウンター ctr 暗号化 ctr = ctr + 1, c1 = m1 EK(ctr) ctr = ctr + 1, c2 = m2 EK(ctr) ・・・ ctr = ctr + 1, cb = mb EK(ctr) c = (ctr, c1, c2, ・・・, cb) 復号 ctr を c より取り出す。 ctr = ctr + 1, m1 = c1 EK(ctr) ctr = ctr + 1, m2 = c2 EK(ctr) ・・・ ctr = ctr + 1, mb = cb EK(ctr) 送信者は、カウンター ctr を状態として維持し、同じctrを2度以上使わないようにする必要がある。 OFB(output feedback)モード 暗号化 IV ←$ {0,1}n w1 = EK(IV), w2 = EK(w1), ・・・, wb = EK(wb-1) c1 = m1 w1, c2 = m2 w2, ・・・, cb = mb wb c = (IV, c1, c2, ・・・, cb) 復号 IV を c より取り出す。 w1 = EK(IV), w2 = EK(w1), ・・・, wb = EK(wb-1) m1 = c1 w1, m2 = c2 w2, ・・・, mb = cb wb ブロック暗号EK(・)を用いて疑似乱数列(w1, w2, ・・・)を生成した一種のストリーム暗号と見なせる。初期化ベクトルIVの乱数性は重要。 CFB(cipher feedback)モード 暗号化 IV ←$ {0,1}n c1 = m1 EK(IV), c2 = m2 EK(c1), ・・・, cb = mb EK(cb-1) c = (IV, c1, c2, ・・・, cb) 復号 IV を c より取り出す。 m1 = c1 EK(IV), m2 = c2 EK(c1), ・・・, mb = cb EK(cb-1) 暗号利用モードの安全性 暗号利用モードが安全であるとは、もとになるブロック暗号が疑似ランダム置換であるとの仮定のもとで、それを暗号利用モードで変換してできる共通鍵暗号が、メッセージに関する情報を1ビットも漏らさないことをいう。 XORモード、CBCモード、カウンターモードは安全な暗号利用モードであることが証明されている。 上へ
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フルセグ/ワンセグ フルセグ/ワンセグは放送波の受信状況に応じて切り替わります フルセグについて 地上デジタルテレビ放送サービスをハイビジョン画質で視聴できます 視聴は可能ですが、録画はできません ワンセグについて モバイル機器向けの地上デジタルテレビ放送サービスです 視聴・録画ともに可能です 視聴方法 フルセグ/ワンセグの視聴方法 【参考サイト】 docomo ARROWS NX F-06E 取扱説明書(PDF)→取扱説明書P85参照
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ゲームモード Need for Speed Hot Pursuitにおける、レースの形態。レーサー・警察で異なる(フリードライブは除く)。 クリア条件は、いずれもブロンズ・合格以上の獲得。 レーサー レーサーでの成績は、上から[ゴールド・シルバー・ブロンズ]となっている。 いずれも成績ごとにバウンティが獲得できる。 レース3位以上を目指し、レースをする。警察の追跡はない。また、バウンティはドリフト・対向車線走行・順位上昇などで、クリア成績のバウンティとは別に獲得できる。 ホットパースート内容はレース同様だが、ホットパースートは警察の追跡がある。またガジェットの使用が可能となっており、ウェポンのヒット・警察のテイクダウンなどでもバウンティは増加する。 尚、ライバルは警察に狙われこそするが絶対に逮捕されない為、注意。 デュエル1対1でレースを行う。必ずシルバー以上の成績は獲得でき、失敗はない。 タイムトライアル一人でタイムアタックを行い、そのクリアタイムで成績が変動する。 プレビュー条件はタイムトライアルと同じだが、こちらは未開放の車両でタイムトライアルが可能。 ガントレット同じくタイムトライアルだが、ガントレットでは警察の追跡がある。ホットパースート同様にガジェットが使用できるが、警察のテイクダウンによるバウンティの増加はない。 警察 警察での成績はレーサーと異なり、上から[名誉・優秀・合格]となっている。いずれも成績ごとにバウンティが獲得できる。 ホットパースートレースをするレーサー集団をダウンさせ、検挙するミッション。レーサーにゴールされるまでの逮捕数で成績が決まる。ブロンズはクリア最低条件の逮捕数となる。 最低台数さえ止められれば、たとえ自分のパトカーが大破してもクリアとなる。 また、レーサー逮捕・ウェポンのヒットなどでも、成績とは別にバウンティを追加で獲得できる。 インターセプター一台の目標を、時間以内に検挙するミッション。クリア時間で成績が決まるが、目標時間以上経ってしまっても逮捕できればクリアとなる。こちらもウェポンのヒットで追加バウンティを獲得可能。 ラピッドレスポンス司令部の召集指令に素早く応答するミッション。要領はレーサーのタイムアタックと同じだが、こちらは外壁にぶつかると+2秒、一般車両との接触で+3秒のペナルティが出てしまう。クラッシュはペナルティタイムが加算されないが、それプラス他の車両と接触でペナルティを課される場合がある。 殆どのミッションの時間制限がかなり厳しく設定されてる。 プレビューレーサー同様、開放していない車両の試運転が可能。条件はラピッドレスポンスと同じ。 共通 フリードライブレーサー・警察ともに、マップ上で特定のボタン(キー)を押すことで、フリードライブが可能。マップの選択位置からスタートする。文字通りただそこから運転するだけで成績には一切影響がなく、バウンティの増加・レーサーの追跡・警察からの逃亡も一切無い。
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C Part 口の端の血を手で拭いながら走る機平、 その視線の先にはハンガーが。 無謀にも緑の1号を使おうというのだ。 しかしハンガーの寸前で、機平は立ち止まった。 ハンガーの前に、見たこともない機侍が座り込んでいたのだ。 その機侍は真っ赤で、スマートで、そして傷一つ無かった。 ハンガーに見える無骨でボロボロな緑の1号と比べると、こちらは神が創った物のようにも見えた。 戦いに使えるものとは思えないほどの、繊細さ、美しさだった。…キャノピーがあいていて、コクピットが見える。 今の状況も忘れて、見とれる機平。そこへ 紅姫「ゴタゴタの最中ですまんがの。おぬしをこの村の人間と見込んで頼みがある。」 機平、視線を移すと、真っ赤な着物の少女、紅姫が立っていた。 紅姫「Aリキッドを売ってくれぬかの?十分な補充をせず、出発してしまったのじゃ。」 機平「い、今どんな状況かわかってんのか!?」 紅姫「ドタバタしておるのう。まぁ、それはいいから燃料を売るのじゃ。」 紅姫、極めてマイペース。 機平「…ん?こいつハリボテじゃないのか!?」機平、紅の機体を指差して指摘する。 紅姫「!妾のトウジンを指差してハリボテとは何事じゃ!」 機平「トウジンか!こいつは動くんだな!借りるぞ!」 紅姫「かっ借りるじゃと!?ああ!待たぬか!こら!」 紅姫の制止も空しく、機平、コクピットへ。続いて紅姫もコクピットへ。 機平「なっ何しに来た!」 紅姫「何しに来たも何も無いわ!トウジンは妾の持ち物じゃ!それに貴様のような者に動かせる代物ではないわ!」 機平「ウチの家族に動かせない機械は無い!」 紅姫「何を滅茶苦茶な…! 機平「起動キーは…これか!?」 一瞬で起動するトウジン、黄の3号とは比べ物にならない。 機平「速い!?…テストモードは!?テストモードはと聞いてる!」 紅姫「あ!?…ああ、妾なら音声入力でも動かせるのじゃが… 機平「それなら今すぐ動かせ!早く!」 紅姫「わ、妾に命令するなど…コホン、テストモード起動。」 膳砲にモニター中央に「テストモード」の文字が浮かび上がる。 機平、テストモード起動と同時に、コントロールレバーの、動かせる場所を片っ端から動かしてゆく。 それと同時に、様々な情報がモニターに表示されてゆく。 紅姫「こここここ、こら!壊れるではないか!」 機平「壊れないようにテストモードしたんだろうが!…よし、動かせる!」 紅姫「ふっふーん、それだけで動かせるほど甘くは…!?」 全方位モニターに表示された「テストモード」の表示が消える。 紅姫「…妾は…まだ解除と言っておらぬぞ…?」 機平「動かせるって言っただろう!立ち上がってからジャンプする!喋ってると舌噛むぞ!」 トウジン、甲高い機動音をさせながら、ハンガーのそばで立ち上がり、そのまま飛び立った! C Part END 第一話 完 SAMURAI MASTERトウジン・SSに戻る next back
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シングルプレイヤーモード ストーリーモード テロリストの仕掛けた爆弾の解除を目指しラスベガスに潜入するストーリーに沿いテロリストと戦うモード。NPCの2人と3人の小隊を組み行動する。チェックポイントによるオートセーブ方式。クリアしたエリアは後にプレイ可能。プレイヤーが死ぬとゲームオーバー。部下は瀕死でも一定時間内であれば蘇生可。 部下の死亡もゲームオーバー。 テロリストハント プレイヤー1人でマップ上に存在するテロリストを殲滅する。 マルチプレイヤーモード PS3 onlin アタック&ディフェンド チーム 勝利条件 復活 アサルトチーム 制限時間内に任務を遂行する 有無設定可 ディフェンドチーム 制限時間内の任務遂行を妨害する 同上 任務一覧 目標 備考 ブリーフケース 敵陣にあるブリーフケースを奪い、自陣の目標地点まで運ぶ。ブリーフケースは触れる事で持ち運べる。所持している間はアイコン表示。 爆弾解除 敵陣にある爆弾を解除する。解除方法は爆弾の前でAボタン長押し。 人質救出 人質二人を自陣の目標地点まで連れ帰る。人質を一人でも殺したチームはその時点で敗北。人質の前でAボタンを押すと付いて来る。 サバイバル チーム 勝利条件 復活 個人戦 制限時間内に最も多くの敵プレイヤーを倒す 無 シャープシューター チーム 勝利条件 復活 個人戦 制限時間内に最も多くの敵プレイヤーを倒す 有 チーム・サバイバル チーム 勝利条件 復活 チーム戦 制限時間まで生き残っていた人数の多いチーム、または敵チームを全滅させたチームの勝利。 無 チーム・シャープシューター チーム 勝利条件 復活 チーム戦 設定した敵プレイヤー数を倒したチーム、または制限時間内により多くの敵プレイヤーを倒したチームの勝利 有 リトリーバル チーム 勝利条件 復活 備考 チーム戦 核汚染物質を敵陣まで届ける。核は触れる事で持ち運べ、解除はAボタン長押し。制限時間内により多くのポイントを獲得したチームの勝ち 有無設定可 核を届けた場合10ポイント獲得 コープ・ストーリー 最大4人での協力モード。ストーリーモードのクリアを目指す。 コープ・テロリストハント 最大4人での協力モード。テロリストの全滅を目指す。 ※追加モードはPlayers Pack Red Edition参照 分割プレイ オフラインでの二人協力プレイ。ストーリーモード、テロリストハントがプレイ可能。 ストーリーモードは復活の有無設定可能。 システムリンク PS3複数台によるオフラインプレイ。
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キノコル式伊東ライフ(公式) あ い う え お にやり ∧ ワ ■ ▲ ω 真顔 ~ V ぺろっ 口大 口小 まばたき 笑い ウィンク ウィンク右 ウィンク2 ウィンク2右 はぅ なごみ びっくり じと目 瞳小 目HL 目ハート 目シイタケ 真面目 困る にこり 怒り 上 下 照れ 【他固定モーフ】